Aktuelle Version :  2.11

Auf dieser Seite sind die Differenzen zwischen den verschiedenen Versionen beschrieben !

... 

What's new V2.11: ( 15.04.1999 )

Die neue Version ist nicht mehr als Shareware erhältlich ! Statt dessen gibt es jetzt eine Freeware-Version, die allerdings auf 8 Mods begrenzt ist. Diese Version darf natürlich auch frei weitergegeben werden. Eine Veröffentlichung ist jedoch ohne meine ausdrückliche Erlaubnis verboten. Neben der Freeware-Version gibt es für die registrierten User natürlich noch die Vollversion, die nach wie vor bis zu 16 Mods unterstützt.

Ebenfalls habe ich eine neues Menü auf der Settingsseite hinzugefügt. Über den Schalter "QuakeWorld" kann man jetzt Einstellungen angeben, die nur beim Start eines Quake-World-Clients verwendet werden ( z.B  "rate" oder "max_fps" ).

Die Einstellung der grafischen Auflösung ( Gl-Quake ) habe ich aus dem Hauptmenü ins Settingsmenü verlegt ( so häufig wird die Auflösung ja nicht verändert ).

Auf den so gewonnenen Platz habe ich einen neuen Button ( "Config" ) gelegt, über den man sowohl die Client- als auch die Server-Optionen einstellen kann ( das Menü beinhaltet zum Teil die ehemaligen Multiplayer-Einstellungen ). Bei den Servereinstellungen wird jetzt endlich auch der QuakeWorld-Server umfangreich unterstützt. Das Menü enthält sogar einen Maplist-Editor für rotierende Maplisten unter QuakeWorld.

Letztlich kann diese Version nun auch die originalen Mapnamen anzeigen.



What's new V2.01: ( 12.11.1998 )

 Wenn sich im Quake-Verzeichnis eine Wave-Datei mit dem Namen "Q-Start.wav" befindet und
 im System eine Soundkarte installiert ist, wird die Wave-Datei beim Click auf den "Quake-Now"-
 Botton abgespielt ... ( just for fun ).



What's new V2.00: (12.11.1998)

Nachdem ich sehr viel positive Kritik zur Startmap-Auswahl von Q2Start erhalten habe, gibt es dieses Feature nun auch für Q-Start. Man kann jetzt direkt von der Start-Menü aus die gewünschte Map anwählen.
Q-Start durchsucht die Dateien "id1\pak0.pak" und "id1\pak1.pak" sowie das Unterverzeichnis "id1\maps" nach Maps und stellt diese dann in einem Pulldownmenü zur Auswahl bereit ! Wenn ein Mod ( z.B. Rogue oder Painkeep ) als Spiel ausgewählt wird, durchsucht Q-Start zusätzlich die Datei "pak0.pak" im aktuellen Spielverzeichnis ( z.B. "\rogue\pak0.pak" ) sowie das Unterverzeichis "maps" im aktuellen Spielverzeichnis ( z.B. "rogue\maps" ). Die Maps des ausgewählten Spiels werden dabei zusätzlich zu den "normalen" Maps ( durch eine Linie getrennt ) angezeigt. Wenn man nun im Pulldown-Menü eine Map auswählt, fügt Q-Start den Befehl "+map xxxxx" in die Kommandozeile ein ( xxxxx steht für die ausgewählte Map ).



What's new V1.91, V1.92:

Bugfix:
"Festhängender" Button nach dem Löschen des aufgewählten Spiels wurde beseitigt... Danke an MagixX ( www.magixx.de )

Die aktuelle Kommando-Zeile wird zur besseren Übersicht ab Version 1.91 schon vor dem Start von Quake angezeigt.

Die Version 1.92 "merkt" sich, welche "Config" mit welchen Spiel ausgeführt wird !!!
 



What's new V1.9: Keine Fehlerbeseitigung - nur neue Funktionen !

1.
Es ist jetzt möglich, Dos-Quake auch über "qlaunch" zu starten ( TCP/IP-Support ).
Hierzu habe ich einen Schalter auf der Settings-Seite mit dem Namen "QLaunch" eingefügt.
Aktiviert man "Qlaunch" und startet anschließend Dos-Quake ( Quake + Qlaunch ) ruft Q-Start
Quake über die Kommando-Zeile
"qlaunch quakeudp.dll quake.exe -mpath  ( + alles, was unter "Sonstiges" eingetragen ist )"
auf.

2.
Im Settingsmenü gibt es jetzt die Möglichkeit, 4 verschiedene Konfigurationsdateien anzugeben,
die bequem im Hauptmenü angewählt werden können.
Die Dateien müssen sich im Quake-Verzeichnis ( da wo auch das Programm Q-Start ist ) befinden und werden von Q-Start durch "+exec ..\mycfg.cfg" aufgerufen. Die "Cfgs" müssen in der Form "name.erw" angegeben werden. Es ist natürlich auch möglich, alle "Cfgs" in ein Unterverzeichnis ( z.B. "Configs" ) zu legen und dann die Datei mit ihrem relativen Pfad anzugeben ( in diesem Fall würde man also "configs\mycfg.cfg" angeben ). Die Erweiterung darf  höchstens 3 Zeichen lang sein, für "Pfad" und "Name" habe ich maximal 20 Zeichen vorgesehen. Auf diese Weise ist es jetzt möglich, spezielle Tastaturbelegungen für z.B. Malice oder Painkeep direkt in Q-Start auszuwählen !

3.
Ok - einen kleinen Fehler habe ich noch beim "Playernamen" gefunden und beseitigt ( in manchen Fällen wurde der Name noch mit der Kommandozeile kombiniert ).
 

Habe ich eigenlich schon darauf hingewiesen, daß beim Eintrag einer Severadresse im Multiplayer-Menü auch der Port angegeben werden kann ? -> Einfach hinter die Adresse den Port ( durch einen Doppelpunkt von der Adresse getrennt ) angeben ( also 123.456.789.123:27666 ).
 



What's new V1.81, V1.82: ( 05.09.1998 )
Korrektur der Beschreibung :
In der Online-Beschreibung der "Sonstiges"-Optionen habe ich versehentlich
"-_windowed_mouse..." und "-m_filter..." statt "+_windowed_mouse..." und "+m_filter..." geschrieben.

Der Fehler bei der Eingabe der Serveradressen im Multiplayer-Menü ( die nachfolgende Adresse wurde teilweise überschrieben ) ist raus !

Bei der Gelegenheit habe ich noch einige Veränderungen eingeführt :
1. Den Button "Sichern" gibt es im "Settings"-Fenster nicht mehr - Q-Start speichert die neuen Einstellungen immer beim Verlassen eines Menüs ! Somit entfällt auch  die Warnmeldung beim Verlassen des Menüs ( wenn noch nicht gesichert wurde ).
2. Ich habe die Voodoo-Einstellungen ( Voodoo 1 und Voodoo 2 ) zusammengefaßt. Es gibt jetzt nur noch den Menüpunkt "Voodoo" und den auch nur dann, wenn Voodoo aktiv ist. Das Menü, daß nach einem Click auf den Voodoo-Button erscheint ist abhängig vom eingestellten Voodoo-Typ.



What's new V 1.80: ( 03.08.1998 )
Wenn im Multiplayermenue ein Clanname angegeben wird sendet Q-Start diesen Schalter an alle Quake-Versionen, obwohl er nur bei QuakeWorld funktioniert. Gl-Quake und Winquake ignorieren diesen Befehl, bein normalen Quake werden leider auch alle nachfolgenden Befehle ignoriert.

Ich habe diesen Fehler behoben : "+team xxxx" wird nur noch bei QuakeWorld aktiviert.


 What's new V1.71: ( 08.07.1998 )
Nicht viel - nur ein paar wirklich unwesentliche optische Anpassungen.
 

What's new V1.70: ( 25.06.1998 )
So, nun werden auch die Auflösungen 512*384 und 1024*768 ( bei 2 Monster(tm)-2-Karten ) unterstützt.
Dazu habe ich die Einstellung der Auflösung auf ein Pull-Down-Menü umgestellt.

Einen Hinweis dazu :
Wenn auf der Settings-Seite keine Voodoo-Karte gewählt wird oder "Gl-Quake" deaktiviert ist, ist keine Einstellung der Auflösung möglich ( die Einstellung erfolgt in diesem Fall im Optionen-Menue von Quake selbst ). Bei der Wahl "Voodoo 1" sind nur die Auflösungen 512*384 und 640*480 möglich. Erst bei "Voodoo 2" sind alle Auflösungen verfügbar !
 



What's new 1.61: ( 22.06.1998 )
Das ist ja schon richtig peinlich ! Der Fehler, den ich in der Version 1.6 beseitigen wollte, hat sich sofort wieder eingeschlichen !!!
Jetzt ist er ( hoffentlich endgültig 'raus ).
 


What's new 1.6: ( 13.06.1998 )
So, der Fehler bei den Voodoo-Einstellungen ist beseitigt.
Außerdem habe ich die maximale Anzahl der Spieler ( beim Start eines Servers ) editierbar gemacht. Im "Multiplayer"-Menü, das nun auch endlich einen eigenen ( sichtbaren ) Button auf der "Settings"-Seite bekommen hat, kann man die Anzahl einstellen. In den Vorgängerversionen war die Anzahl fest auf 16 eingestellt.
Hat übrigens jemand eine Ahnung wieviele Spieler von Quake maximal verwaltet werden können ??? -> Email an mich, bitte !
 


Kleiner Fehler in allen Versionen : ( 11.06.1998 )
Wenn man bei den Voodoo-Einstellungen eine Zeile nicht mit CR ( Enter oder so ) abschließt, erkennt Q-Start diese Anweisung nicht richtig. Die Folge ist, daß das Spiel nicht gestartet wird, da die gesamte Kommandozeile als "SET"-Anweisung interpretiert wird.
 

What's new 1.5: ( 07.06.1998 )
Aufgrund von einigen Anfragen habe ich mich dazu überreden lassen, noch ein Fenster für "Multiplayer-Einstellungen" hinzuzufügen. Da ich jedoch nicht das gesamte Layout der "Settings" verändern wollte, habe ich den Zugang zu diesem Fenster hinter dem Q-Start-Symbol unten links auf der Seite versteckt. Mehr zu den neuen Einstellungen findet Ihr am Ende dieser Seite.



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